Saturday, December 15, 2007

Second Life y trajes de Navidad para mujeres (VII)

Raven Page: Santa Lucía y la tradición nórdica (I)
La joven nórdica, que los 13 de diciembre ilumina con su corona de ramitas verdes y velas llameantes, llevando los panes recién horneados a las granjas que visita una tras otra para luego retornar a su casa al alba, se hace presente en SL bajo la forma del traje que se pueden apreciar en las fotos que siguen, creado por Raven Page y disponible en sus negocios por L250. Emergiendo de la oscuridad pero portadora de la luz, Lucía encarna el símbolo del crecimiento para los seres humanos y las bestias y aún así es celebrada todavía en países como Suecia y Noruega.


Charlamos con Raven Page y nos acompañó su amiga Chantal Fielding (quien tuvo la amabilidad de posar para algunas fotos). Raven presenta un par de rasgos que la distinguen notoriamente de todas las personas que he tenido la oportunidad de entrevistar hasta ahora: está en SL desde el año 2004 y comparte su vida en SL con su esposo en RL con quien además trabaja tiempo completo ... en ambos mundos.

SL: ¿desde cuándo, cómo y por qué?

A finales de noviembre del 2004 comenzó mi vida en SL. En ese entonces en la vida real, era co-propietaria de una estación de radio en Internet. Estábamos promocionándola en un juego que se llamaba "The Sims Online". Mi ex socia en materia de negocios en la radio me habló de un juego llamado "SecondLife", a esa altura jamás había oído hablar de eso. Me contó que había estado jugando y que pensaba que sería una forma maravillosa de darle promoción a la radio. Ofrecía mucha más libertad y creyó que yo estaría dispuesta a un cambio. Después de un tiempo, quise empezar a probar cosas por mí misma y el mundo de la moda me pareció un buen punto de partida. Algo que me intrigaba muchísimo en relación con SL era el nivel de creatividad que involucraba. Ese ha sido, de hecho, el factor que me ha hecho permanecer en este lugar por tanto tiempo. Sigo maravillándome ante las cosas que la gente crea. Todos y cada uno de los aspectos que ofrece y define a SL aún me fascina.

Tus creaciones ¿cómo surgen?

Siempre estoy tratando de plantearme desafíos, cosas nuevas y eso, ese deseo de enfrentarme con lo inexplorado es lo que está detrás de todos mis diseños.

Lo peor y lo mejor de SL ...

La mayor dificultad que plantea diseñar en SL es el llegar a sentirse cómodo con cómo funcionan las cosas en este mundo virtual. Hay quienes seguramente no se acuerdan cuándo no existían cosas tales como "flexi" o "sculpties". Otra cosa que ocurría en otros tiempos es que cuando uno compraba algo no se sabía si era necesario sacarlo de la caja o usarlo directamente. Cuando te ponías algo nuevo las cosas no se adherían simplemente a tu mano como lo hacen ahora. Fueron innumerables las ocasiones en que como avatar recién llegada que era, me ponía cajas y bolsas en la cabeza. [se ríe] Por suerte esos días ya terminaron. En cuanto a lo más gratificante pienso que el sentimiento de logro, de éxito que se experimenta cuando los clientes me dicen cuán satisfechos están con mis diseños. Muchos de ellos se han convertido en asiduos compradores. Uno se siente muy bien cuando la gente aprecia tu trabajo.

¿Cómo se define tu vida en RL?

Mi esposo, Nite Page y yo (casados en RL & SL) vivimos en California con nuestro hijo y ambos trabajamos ahora tiempo completo en SL. Mis experiencias profesionales en RL incluyen ventas y supervisión administrativa, apoyo técnico y computacional así como marketing.

Publicidad ¿cómo encaras este tema?

Generalmente el modo en que Creaciones Page (Page Creations) hace la promoción de sus productos es a través de los comunicados que emite nuestro grupo (Page Creations VIP group). También utilizamos SLeXchange y en nuestro propio negocio incluimos constantes shows de diapositivas que van dejando ver lo que está disponible, lo que es nuevo, etc. Muchos de nuestros clientes por otra parte son increíbles a la hora de acercar nuevos clientes. Tenemos 7 negocios en SL, nos encargamos del mantenimiento de numerosos sims y estamos siempre incorporando nuevos items a nuestra línea de productos.

Pidiéndole un deseo a SL para el 2008 ...


Aspiramos a expandir Creaciones Page (Page Creations). Quizás poder hacerlo con el lujo de no tener que invertir tantas horas por día en SL.

Tu trabajo tiene un precio ¿cuánto?

El precio depende de la cantidad de texturas requeridas, si incluye el uso de scripts o no, archivos de sonido, edición, los costos de animación, el número de piezas requeridas y el tiempo invertido en la creación.

Diseñadores recién llegados ... el consejo de Raven es ...

No hay que tener miedo de los detalles. Incluso si se trata de algunos que no son obvios. Hay que prestar atención a los mismos de cualquier manera.

La pieza que más orgullo te produjo ...

Esa es una pregunta difícil. Diría que fue uno que se llama Mistress. Tenía un alto nivel de detalles y además era sumamente complicado en lo que tenía que ver con adherirle los prims. Era un desafío absoluto en el sentido en que nunca había hecho un tren en un traje de noche de esa forma antes. Yo sabía cómo quería que se viera una vez terminado pero lograr materializar el diseño que tenía en mente me provocó bastante ansiedad. Al final pude llegar al resultado que quería y hoy es uno de mis best sellers.
[Arriba, versión en blanco del traje antes descrito por Raven lucido por ella misma.]

Quisieras crear ... pero aún no has podido ...

Tengo una lista interminable.. pero ya estoy trabajando en algunas cosas nuevas. No quiero arruinar la sorpresa ...[sonríe]
Para visitar,
Pages Mall

clic here: Pages Mall, Suisun/217/42
Para visitar,
Page Creations

clic here: Fiyah Island, Fiyah Island/140/45/30
Para visitar,
Page Creations

clic here: Stargazers Ballroom, eyeles/135/134/33
Para visitar,
Outrider Animations

clic here: Zach Wolfe, Outrider/68/142/33
Para visitar,
!*Twelfth of Never

clic here: bringing Rom, Sami/13/58/23

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